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语法

数据结构

列表list和元组tuple

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l = [1, 2, 'hello', 'world'] # 列表中同时含有 int 和 string 类型的元素
l
[1, 2, 'hello', 'world']

tup = ('jason', 22) # 元组中同时含有 int 和 string 类型的元素
tup
('jason', 22)
  • 列表是动态的,长度可变,可以随意的增加、删减或改变元素。列表的存储空间略大于元组,性能略逊于元组。
  • 元组是静态的,长度大小固定,不可以对元素进行增加、删减或者改变操作。元组相对于列表更加轻量级,性能稍优。
  • set是空的时候,进行和其他非空set取交集,永远是空

字典和集合

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d1 = {'name': 'jason', 'age': 20, 'gender': 'male'}
d2 = dict({'name': 'jason', 'age': 20, 'gender': 'male'})
d3 = dict([('name', 'jason'), ('age', 20), ('gender', 'male')])
d4 = dict(name='jason', age=20, gender='male')
d1 == d2 == d3 ==d4
True

s1 = {1, 2, 3}
s2 = set([1, 2, 3])
s1 == s2
True
  • 字典在 Python3.7+ 是有序的数据结构,而集合是无序的,其内部的哈希表存储结构,保证了其查找、插入、删除操作的高效性。所以,字典和集合通常运用在对元素的高效查找、去重等场景。

字符串

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s1 = 'hello'
s2 = "hello"
s3 = """hello"""
s1 == s2 == s3
True
  • 转义字符
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s = 'a\nb\tc'
print(s)
a
b c

len(s)
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  • 常用方法

    • 和其他数据结构,如列表、元组一样,字符串的索引同样从 0 开始,index=0 表示第一个元素(字符),[index:index+2] 则表示第 index 个元素到 index+1 个元素组成的子字符串。

    • 字符串是不可变的(immutable)

    • 字符串格式化

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      print('no data available for person with id: {}, name: {}'.format(id, name)) '''最新规范'''
      print('no data available for person with id: %s, name: %s' % (id, name))'''以往规范,%s 表示字符串型,%d 表示整型'''

json

  • json.dumps() 这个函数,接受 基本数据类型,然后将其序列化为 string
  • json.loads() 这个函数,接受一个合法字符串,然后将其反序列化为基本数据类型

条件与循环

条件

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# y = |x|
if x < 0:
y = -x
else:
y = x
# 场景二
if condition_1:
statement_1
elif condition_2:
statement_2
...
elif condition_i:
statement_i
else:
statement_n

循环

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# 列表
l = [1, 2, 3, 4]
for item in l:
print(item)
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# 字典
d = {'name': 'jason', 'dob': '2000-01-01', 'gender': 'male'}
for k in d: # 遍历字典的键
print(k)
name
dob
gender

for v in d.values(): # 遍历字典的值
print(v)
jason
2000-01-01
male

for k, v in d.items(): # 遍历字典的键值对
print('key: {}, value: {}'.format(k, v))
key: name, value: jason
key: dob, value: 2000-01-01
key: gender, value: male

while

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while True:
try:
text = input('Please enter your questions, enter "q" to exit')
if text == 'q':
print('Exit system')
break
...
...
print(response)
except as err:
print('Encountered error: {}'.format(err))
break

异常

  • 当程序中存在多个 except block 时,最多只有一个 except block 会被执行。换句话说,如果多个 except 声明的异常类型都与实际相匹配,那么只有最前面的 except block 会被执行,其他则被忽略。
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try:
s = input('please enter two numbers separated by comma: ')
num1 = int(s.split(',')[0].strip())
num2 = int(s.split(',')[1].strip())
...
except ValueError as err:
print('Value Error: {}'.format(err))
except IndexError as err:
print('Index Error: {}'.format(err))
except:
print('Other error')

print('continue')
...
  • 无论发生什么情况,finally block 中的语句都会被执行,哪怕前面的 try 和 excep block 中使用了 return 语句。
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import sys
try:
f = open('file.txt', 'r')
.... # some data processing
except OSError as err:
print('OS error: {}'.format(err))
except:
print('Unexpected error:', sys.exc_info()[0])
finally:
f.close()
  • 自定义异常,定义并实现了初始化函数和 str 函数(直接 print 时调用):
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class MyInputError(Exception):
"""Exception raised when there're errors in input"""
def __init__(self, value): # 自定义异常类型的初始化
self.value = value
def __str__(self): # 自定义异常类型的 string 表达形式
return ("{} is invalid input".format(repr(self.value)))

try:
raise MyInputError(1) # 抛出 MyInputError 这个异常
except MyInputError as err:
print('error: {}'.format(err))

函数

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def name(param1, param2, ..., paramN):
statements
return/yield value # optional

参数

  • 为了能让一个函数接受任意数量的位置参数,可以使用一个*参数

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    def avg(first, *rest):
    ...
    # Sample use
    avg(1, 2)
  • 为了接受任意数量的关键字参数,使用一个以**开头的参数

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    def make_element(name, value, **attrs):
    ...
    make_element('item', 'Albatross', size='large', quantity=6)
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    def anyargs(*args, **kwargs):
    print(args) # A tuple
    print(kwargs) # A dict
  • 参数默认值不要设置 [],而是写成 None

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      def spam(a, b=[]): # NO! ,后面如果多次调用spam方法,则b的值会一直传递使用
    ...

    ### 函数嵌套

    - 函数的嵌套能够保证内部函数的隐私。
    - 合理的使用函数嵌套,能够提高程序的运行效率

    ```python
    def f1():
    print('hello')
    def f2():
    print('world')
    f2()
    f1()

    # 输出
    hello
    world

函数变量

  • 局部变量:只在函数内部有效。一旦函数执行完毕,局部变量就会被回收

  • 全局变量:不能在函数内部随意改变全局变量的值,如果我们一定要在函数内部改变全局变量的值,就必须加上 global 这个声明

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    MIN_VALUE = 1
    MAX_VALUE = 10
    def validation_check(value):
    global MIN_VALUE
    ...
    MIN_VALUE += 1
    ...
    validation_check(5)

闭包

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def nth_power(exponent):
def exponent_of(base):
return base ** exponent
return exponent_of # 返回值是 exponent_of 函数

square = nth_power(2) # 计算一个数的平方
cube = nth_power(3) # 计算一个数的立方

print(square(2)) # 计算 2 的平方
print(cube(2)) # 计算 2 的立方
# 输出
4 # 2^2
8 # 2^3
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def counter():
count = 0

def increment():
nonlocal count
count += 1
return count

return increment

# 创建一个计数器
c1 = counter()

# 调用计数器的 increment 函数,每次调用会使计数器值增加
print(c1()) # 输出: 1
print(c1()) # 输出: 2
print(c1()) # 输出: 3

由于闭包的存在,count 变量的状态会被保留下来,而不是每次调用 counter 函数都会重新初始化,这样就实现了一个持久的计数器功能。

  • 闭包的关键特点是:一个内部函数被外部函数返回,内部函数在执行时记住了外部函数的变量。它像一个”小盒子”,封闭并记住了外部变量,即使外部函数已经执行完毕。

  • 闭包的好处在于它可以将数据和功能打包在一起,形成一个独立的单元,可以在不同的地方重复使用,并且可以保持数据的状态。这种机制使得闭包在实现状态保持、回调函数、装饰器等方面非常有用。

  • 这种特性在实际编程中很有用,比如实现私有变量、缓存等。当然,过度使用也会影响代码可读性。总之,理解了闭包的工作原理,就能更好地掌握这个强大的工具。

匿名函数

  • lambda 是一个表达式(expression),并不是一个语句(statement)
  • lambda 的主体是只有一行的简单表达式,并不能扩展成一个多行的代码块
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square = lambda x: x**2
square(3)
# 输出
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# 等同于
def square(x):
return x**2
square(3)

函数式编程

  • 所谓函数式编程,是指代码中每一块都是不可变的(immutable),都由纯函数(pure function)的形式组成。这里的纯函数,是指函数本身相互独立、互不影响,对于相同的输入,总会有相同的输出,没有任何副作用

  • 主要提供了这么几个函数:map()、filter() 和 reduce(),通常结合匿名函数 lambda 一起使用

类,一群有着相同属性和函数的对象的集合。

OOP思想四要素: 类 对象 属性 函数

  • 类函数

  • 成员函数

  • 静态函数

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class Document():

WELCOME_STR = 'Welcome! The context for this book is {}.'

def __init__(self, title, author, context):
print('init function called')
self.title = title
self.author = author
self.__context = context

# 类函数
@classmethod
def create_empty_book(cls, title, author):
return cls(title=title, author=author, context='nothing')

# 成员函数
def get_context_length(self):
return len(self.__context)

# 静态函数
@staticmethod
def get_welcome(context):
return Document.WELCOME_STR.format(context)


empty_book = Document.create_empty_book('What Every Man Thinks About Apart from Sex', 'Professor Sheridan Simove')


print(empty_book.get_context_length())
print(empty_book.get_welcome('indeed nothing'))

########## 输出 ##########

init function called
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Welcome! The context for this book is indeed nothing.

构造函数

  • 每个类都有构造函数,继承类在生成对象的时候,是不会自动调用父类的构造函数的,因此你必须在 init() 函数中显式调用父类的构造函数。它们的执行顺序是 子类的构造函数 -> 父类的构造函数。

抽象函数/抽象类

  • 抽象类是一种特殊的类,它生下来就是作为父类存在的,一旦对象化就会报错。同样,抽象函数定义在抽象类之中,子类必须重写该函数才能使用。相应的抽象函数,则是使用装饰器 @abstractmethod 来表示。

  • 抽象类就是这么一种存在,它是一种自上而下的设计风范,你只需要用少量的代码描述清楚要做的事情,定义好接口,然后就可以交给不同开发人员去开发和对接。

装饰器

所谓的装饰器,其实就是通过装饰器函数,来修改原函数的一些功能,使得原函数不需要修改。

Decorators is to modify the behavior of the function through a wrapper so we don’t have to actually modify the function.

函数装饰器

  • 通常情况下,我们会把*args**kwargs,作为装饰器内部函数 wrapper() 的参数。*args**kwargs,表示接受任意数量和类型的参数,因此装饰器就可以写成下面的形式:

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      def my_decorator(func):
    def wrapper(*args, **kwargs):
    print('wrapper of decorator')
    func(*args, **kwargs)
    return wrapper

    - 装饰器可以接受原函数任意类型和数量的参数,除此之外,它还可以接受自己定义的参数。

    ```python
    def repeat(num):
    def my_decorator(func):
    def wrapper(*args, **kwargs):
    for i in range(num):
    print('wrapper of decorator')
    func(*args, **kwargs)
    return wrapper
    return my_decorator

    @repeat(4)
    def greet(message):
    print(message)

    greet('hello world')

    # 输出:
    wrapper of decorator
    hello world
    wrapper of decorator
    hello world
    wrapper of decorator
    hello world
    wrapper of decorator
    hello world

类装饰器

  • 类装饰器主要依赖于函数__call_(),每当你调用一个类的示例时,函数__call__()就会被执行一次。

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    class Count:
    def __init__(self, func):
    self.func = func
    self.num_calls = 0

    def __call__(self, *args, **kwargs):
    self.num_calls += 1
    print('num of calls is: {}'.format(self.num_calls))
    return self.func(*args, **kwargs)

    @Count
    def example():
    print("hello world")

    example()

    # 输出
    num of calls is: 1
    hello world

    example()

    # 输出
    num of calls is: 2
    hello world

装饰器的嵌套

  • 执行顺序从里到外

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    @decorator1
    @decorator2
    @decorator3
    def func():
    ...
    # 等同于
    decorator1(decorator2(decorator3(func)))

metaclass

协程(Asyncio)

单线程+异步I/O

代操作系统对I/O操作的改进中最为重要的就是支持异步I/O,在Python语言中,单线程+异步I/O的编程模型称为协程。

有了协程的支持,就可以基于事件驱动编写高效的多任务程序。协程最大的优势就是极高的执行效率,因为子程序切换不是线程切换,而是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销。协程的第二个优势就是不需要多线程的锁机制,因为只有一个线程,也不存在同时写变量冲突,在协程中控制共享资源不用加锁,只需要判断状态就好了,所以执行效率比多线程高很多。

如果想要充分利用CPU的多核特性,最简单的方法是多进程+协程,既充分利用多核,又充分发挥协程的高效率,可获得极高的性能。

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import asyncio

async def crawl_page(url):
print('crawling {}'.format(url))
sleep_time = int(url.split('_')[-1])
await asyncio.sleep(sleep_time)
print('OK {}'.format(url))

async def main(urls):
tasks = [asyncio.create_task(crawl_page(url)) for url in urls]
for task in tasks:
await task
'''
task遍历的另一种写法
await asyncio.gather(*tasks)
'''

%time asyncio.run(main(['url_1', 'url_2', 'url_3', 'url_4']))

########## 输出 ##########

crawling url_1
crawling url_2
crawling url_3
crawling url_4
OK url_1
OK url_2
OK url_3
OK url_4
Wall time: 3.99 s
  • 协程和多线程的区别,主要在于两点,一是协程为单线程;二是协程由用户决定,在哪些地方交出控制权,切换到下一个任务。
  • 协程的写法更加简洁清晰,把 async / await 语法和 create_task 结合来用,对于中小级别的并发需求已经毫无压力。
  • 写协程程序的时候,你的脑海中要有清晰的事件循环概念,知道程序在什么时候需要暂停、等待 I/O,什么时候需要一并执行到底。

数据隔离

  • 在协程中,通常会使用局部变量或协程上下文来存储数据,每个协程拥有自己的数据空间,不会受到其他协程的影响。协程之间可以通过参数传递或全局变量等方式来进行数据交互,但是数据的修改只会影响当前协程的数据空间,不会影响其他协程的数据。

concurrency

并发通常用于 I/O 操作频繁的场景,而并行则适用于 CPU heavy 的场景。

并发

在 Python 中,并发并不是指同一时刻有多个操作(thread、task)同时进行。相反,某个特定的时刻,它只允许有一个操作发生,只不过线程 / 任务之间会互相切换,直到完成

concurrency

图中出现了 thread 和 task 两种切换顺序的不同方式,分别对应 Python 中并发的两种形式——threading 和 asyncio。

futures实现并发

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def download_all(sites):
with concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=5) as executor:
executor.map(download_one, sites)

虽然线程的数量可以自己定义,但是线程数并不是越多越好,因为线程的创建、维护和删除也会有一定的开销。所以如果你设置的很大,反而可能会导致速度变慢。我们往往需要根据实际的需求做一些测试,来寻找最优的线程数量。

多线程每次只能有一个线程执行的原因

事实上,Python 的解释器并不是线程安全的,为了解决由此带来的 race condition 等问题,Python 便引入了全局解释器锁,也就是同一时刻,只允许一个线程执行。当然,在执行 I/O 操作时,如果一个线程被 block 了,全局解释器锁便会被释放,从而让另一个线程能够继续执行。

并行

所谓的并行,指的是同一时刻、同时发生。Python 中的 multi-processing 便是这个意思

  • 并发通常应用于 I/O 操作频繁的场景,比如你要从网站上下载多个文件,I/O 操作的时间可能会比 CPU 运行处理的时间长得多。
  • 而并行则更多应用于 CPU heavy 的场景,比如 MapReduce 中的并行计算,为了加快运行速度,一般会用多台机器、多个处理器来完成。

futures实现并行

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def download_all(sites):
with concurrent.futures.ProcessPoolExecutor(max_workers=5) as executor:
to_do = []
for site in sites:
future = executor.submit(download_one, site)
to_do.append(future)

for future in concurrent.futures.as_completed(to_do):
future.result()

函数 ProcessPoolExecutor() 表示创建进程池,使用多个进程并行的执行程序。不过,这里我们通常省略参数 workers,因为系统会自动返回 CPU 的数量作为可以调用的进程数。

总结

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# 伪代码
if io_bound:
if io_slow:
print('Use Asyncio')
else:
print('Use multi-threading')
else if cpu_bound:
print('Use multi-processing')

multiprocessing vs threading

multiprocessing 模块可以用来创建和管理多个进程,从而实现并发任务处理。而 threading 模块则是用于多线程编程。两者在实现并发任务时有一些关键的区别:

  1. 进程 vs 线程:
    • 多进程 (multiprocessing): 每个进程都有自己独立的内存空间和全局解释器锁 (GIL) 是完全独立的,因此多进程适合 CPU 密集型任务,因为不同的进程可以在多个 CPU 核心上并行运行。
    • 多线程 (threading): 多线程共享同一个进程的内存和资源,因此管理起来可能较为复杂。Python 中的线程受到 GIL 的限制,即使在多线程中也是同一时间只允许一个线程执行 Python 字节码。多线程适合 I/O 密集型任务(如网络操作、文件读写等)。
  2. 全局解释器锁 (GIL):
    • multiprocessing: 不受 GIL 的限制,因为每个进程都有自己的解释器实例。
    • threading: 受GIL的限制,这在 CPU 密集型任务中会成为瓶颈,但在 I/O 密集型任务中影响不大。
  3. 内存使用:
    • multiprocessing: 每个进程都有自己的内存空间,因此会使用更多的内存开销。
    • threading: 共享同一内存空间,因此内存开销较小,但是需要注意线程之间的数据同步和竞争问题。
  4. 启动时间和开销:
    • multiprocessing: 进程启动和切换的开销较大,适合长时间运行的任务。
    • threading: 线程启动和切换的开销较小,适合短时间、高频率任务的并发处理。
  5. 数据共享和通信:
    • multiprocessing: 进程间数据通信需要使用进程间通信 (IPC) 机制,如队列 (Queue)、管道 (Pipe) 或共享内存 (Shared Memory),实现起来较为复杂。
    • threading: 线程间直接共享内存,因此数据共享较为方便,但需要注意同步问题,使用锁 (Lock)、条件变量 (Condition) 等机制来避免竞争条件。

在编写并发程序时,选择 multiprocessingthreading 取决于具体的应用场景和任务类型。如果是 CPU 密集型任务,推荐使用 multiprocessing;如果是 I/O 密集型任务,threading 可能更为合适。

multiprocessing vs concurrent.future.ProcessPoolExecutor

  1. 模块位置
    • multiprocessing: 位于 multiprocessing 模块中,是专门用于处理并行进程的模块。
    • concurrent.futures.ProcessPoolExecutor: 位于 concurrent.futures 模块中,是 concurrent.futures 提供的高层次异步并发框架的一部分,主要用于简化并发执行。
  2. 使用方式
    • multiprocessing: 提供了相对底层的接口和灵活性,例如 Process, Queue, Pipe 等。你可以直接管理进程的生命周期,手动启动和终止进程,以及处理进程间通信。
    • concurrent.futures.ProcessPoolExecutor: 提供了更高级别的接口,简化了多进程的管理。使用 Executor 对象来管理进程池,提交任务,获取结果更加方便和直观。
  3. 任务提交和结果获取
    • multiprocessing: 你需要自己手动管理任务的提交和结果的汇总,通常通过队列 (Queue) 或管道 (Pipe) 来实现。
    • concurrent.futures.ProcessPoolExecutor: 提供了 submitmap 函数来提交任务,并且返回 Future 对象,可以方便地获取任务的执行结果。
  4. 异步特性
    • multiprocessing: 提供了一些基础的异步特性,但主要还是同步调用,需要自行处理异步结果。
    • concurrent.futures.ProcessPoolExecutor: 专门设计为异步框架,与 Python 的 asyncio 更加友好,可以使用 Future 对象进行异步任务的管理。

GIL

Global Interpreter Lock,即全局解释器锁

任何线程执行前必须先获得GIL锁,然后每执行100条字节码,解释器就自动释放GIL锁,让别的线程有机会执行

python引进GIL的原因

  • 一是设计者为了规避类似于内存管理这样的复杂的竞争风险问题(race condition);
  • 二是因为 CPython 大量使用 C 语言库,但大部分 C 语言库都不是原生线程安全的(线程安全会降低性能和增加复杂度)

工作机制

check interval

CPython 中还有另一个机制,叫做 check_interval,意思是 CPython 解释器会去轮询检查线程 GIL 的锁住情况。每隔一段时间,Python 解释器就会强制当前线程去释放 GIL,这样别的线程才能有执行的机会。

assert

assert 语句,可以说是一个 debug 的好工具,主要用于测试一个条件是否满足。如果测试的条件满足,则什么也不做,相当于执行了 pass 语句;如果测试条件不满足,便会抛出异常 AssertionError,并返回具体的错误信息(optional)

语法

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assert_stmt ::=  "assert" expression ["," expression]

例如:

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例子1
assert 1 == 2
相当于
if __debug__:
if not expression: raise AssertionError

例子2
assert 1 == 2, 'assertion is wrong'
相当于
if __debug__:
if not expression1: raise AssertionError(expression2)

例子3(促销价格大于0元):
def apply_discount(price, discount):
updated_price = price * (1 - discount)
assert 0 <= updated_price <= price, 'price should be greater or equal to 0 and less or equal to original price'
return updated_price
  • 不要在使用 assert 时加入括号,否则无论表达式对与错,assert 检查永远不会 fail

with

在 Python 中,解决资源泄露的方式是上下文管理器(context manager)。上下文管理器,能够帮助你自动分配并且释放资源,其中最典型的应用便是 with 语句

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示例一:
for x in range(10000000):
with open('test.txt', 'w') as f:
f.write('hello')
等同于
f = open('test.txt', 'w')
try:
f.write('hello')
finally:
f.close()

示例二:
some_lock = threading.Lock()
with somelock:
...
等同于
some_lock = threading.Lock()
some_lock.acquire()
try:
...
finally:
some_lock.release()
  • 基于类的上下文管理器

    当我们用类来创建上下文管理器时,必须保证这个类包括方法”__enter__()”和方法“__exit__()”。其中,方法“__enter__()”返回需要被管理的资源,方法“__exit__()”里通常会存在一些释放、清理资源的操作,比如这个例子中的关闭文件等等。

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class FileManager:
def __init__(self, name, mode):
print('calling __init__ method')
self.name = name
self.mode = mode
self.file = None

def __enter__(self):
print('calling __enter__ method')
self.file = open(self.name, self.mode)
return self.file


def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
print('calling __exit__ method')
if self.file:
self.file.close()
# 使用
with FileManager('test.txt', 'w') as f:
print('ready to write to file')
f.write('hello world')

  • 基于生成器的上下文管理器

使用装饰器 contextlib.contextmanager,来定义自己所需的基于生成器的上下文管理器,用以支持 with 语句

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from contextlib import contextmanager

@contextmanager
def file_manager(name, mode):
try:
f = open(name, mode)
yield f
finally:
f.close()

with file_manager('test.txt', 'w') as f:
f.write('hello world')

ASGI

the Asynchronous Server Gateway Interface.

性能调试

cProfile


用法 tips

  • 引用规范 from your_file import function_name, class_name

  • 定义函数时,所有非默认参数将在默认参数之前

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    def my_function(arg1, arg3, arg2="default"):
    # 函数实现
    pass
  • pass 是一个用于暂时占位或作为空占位符的关键字,它确保代码能够顺利通过语法检查而不做任何实际的操作。

  • 每个Python文件都有一个特殊的变量__name__。当一个Python文件被直接运行时,__name__的值被设置为'__main__'。当一个Python文件被导入到另一个文件中时,__name__的值被设置为该文件的名字,所以用if __name__ == '__main__'来避开 import 时执行。

  • 比较和拷贝

    • '=='操作符比较对象之间的值是否相等

    • 'is'操作符,相当于比较对象之间的 ID 是否相等

      对于整型数字来说,以上a is b为 True 的结论,只适用于 -5 到 256 范围内的数字

  • 值传递、引用传递

    • 变量的赋值,只是表示让变量指向了某个对象,并不表示拷贝对象给变量;而一个对象,可以被多个变量所指向。
    • 可变对象(列表,字典,集合等等)的改变,会影响所有指向该对象的变量。
    • 对于不可变对象(字符串,整型,元祖等等),所有指向该对象的变量的值总是一样的,也不会改变。但是通过某些操作(+= 等等)更新不可变对象的值时,会返回一个新的对象。
    • 变量可以被删除,但是对象无法被删除。
  • 容器是可迭代对象,可迭代对象调用 iter() 函数,可以得到一个迭代器。迭代器可以通过 next() 函数来得到下一个元素,从而支持遍历。

  • 生成器是一种特殊的迭代器(注意这个逻辑关系反之不成立)。使用生成器,你可以写出来更加清晰的代码;合理使用生成器,可以降低内存占用、优化程序结构、提高程序速度。